标签归档金沙娱乐网址

金沙国际js080 11

【金沙国际js080】时代周刊:2014年全球十大游戏

金沙国际js080 1

时代周刊评出2014年十大好玩游戏

来源:乐游原创 日期:2014/12/4 14:03:03 作者:乐游【金沙国际js080】时代周刊:2014年全球十大游戏。 962乐游网 →
首页 → 游戏资讯 → 游戏杂谈 → 时代周刊评出2014年十大好玩游戏

[乐游网导读]今日国外著名媒体时代周刊评选出了2014年十大好玩的游戏,其中基本没有什么我们所谓的大作,而是一写有创意有有趣的游戏为主!不知道这样一批可玩性高的游戏是否符合你的口味!

今日国外著名媒体时代周刊评选出了2014年十大好玩的游戏,其中基本没有什么我们所谓的大作,而是一写有创意有有趣的游戏为主!不知道这样一批可玩性高的游戏是否符合你的口味!

时代周刊评选2014年度十大游戏,《80天环游世界》超越《纪念碑谷》、《炉石传说:魔兽英雄传》等游戏登顶。值得关注的是,备受称赞的《纪念碑谷》(Monument
Valley)、《炉石传说:魔兽英雄传》(Hearthstone: Heroes of
Warcraft)也出现在了该榜单中,分列第7位和第4位。除此之外,也不乏一些掌机游戏的身影。

第10位《Velocity 2X》

《Velocity
2X》是一款画面非常另类、充满科幻风格的游戏作品,游戏中飞行射击元素与2D的RPG元素完美结合在一起,加上绚丽飞速发射的子弹预计动作敏捷无比的游戏角色,让人觉得异常的火爆激烈与带感。

金沙国际js080 2

金沙国际js080 3

1【金沙国际js080】时代周刊:2014年全球十大游戏。2345678910在本页阅读全文

IGN公布2014年最佳游戏名单《炉石传说》移动端最强

2015年01月16日 来源:游吧 作者:游吧 搞趣网官方微博

转眼2015年,游戏界也纷纷推出各大榜单总结过去的一年。欧美老牌游戏媒体IGN也发布了自己的2014年游戏评选总结。这一次IGN不再按照游戏类型以及更细化的各大平台游戏类型划分,而是统一按照游戏平台评出各自的年度最佳游戏。

金沙国际js080 4

相对于2013年,2014年的年度榜单就相对较少。一共有10种,分别是:年度游戏,最佳PC游戏,最佳PS4游戏,最佳Xbox
One游戏,最佳PS3游戏,最佳Xbox 360游戏,最佳PSV游戏,最佳Wii
U游戏,最佳3DS游戏和最佳移动游戏。

【金沙国际js080】时代周刊:2014年全球十大游戏。《龙腾世纪:审判》再度大出风头,据悉,这款游戏就在去年的TGA上被评为“年度游戏”。今年再度封神,被评为“年度最佳游戏”和“年度最佳PC游戏”,可谓实至名归。而暴雪的《炉石传说》则获得了“最佳移动游戏”奖项。

一起来看看IGN 2014年度榜单吧

年度游戏:《龙腾世纪:审判》

金沙国际js080 5

龙腾世纪:审判

最佳冒险游戏:《与狼同行》

最佳动作冒险游戏:《中土世界:暗影魔多》

最佳格斗游戏:《任天堂明星大乱斗WiiU》

【金沙国际js080】时代周刊:2014年全球十大游戏。【金沙国际js080】时代周刊:2014年全球十大游戏。最佳平台游戏:《铲子骑士》

最佳角色扮演游戏:《龙腾世纪:审判》

最佳射击游戏:《孤岛惊魂4》

最佳策略游戏:《炉石传说:魔兽英雄传》

最佳竞速游戏:《极限竞速:地平线2》

最佳体育游戏:《职业进化足球2015》

最佳益智游戏:《纪念碑谷》

最佳动作游戏:《猎天使魔女2》

金沙国际js080 6

猎天使魔女2

综合最佳游戏:《龙腾世纪:审判》

最佳PS3游戏:《南方公园:真理之杖》

最佳PS4游戏:《中土世界:暗影魔多》

最佳PSV游戏:《盗贼遗产》

最佳WiiU游戏:《马里奥赛车8》

最佳3DS游戏:《铲子骑士》

最佳Xbox360游戏:《南方公园:真理之杖》

最佳XBO游戏:《日落过载》

最佳PC游戏:《龙腾世纪:审判》

最佳移动游戏:《炉石传说:魔兽英雄传》

金沙国际js080 7

炉石传说:魔兽英雄传

最佳图形艺术:《水晶剑》

最佳图形技术:《使命召唤:高级战争》

最佳表现:《与狼同行》

最佳音效设计:《异形:隔离》

最佳音乐:《铲子骑士》

最佳剧情:《与狼同行》

最佳创新:《中土世界:暗影魔多》

最佳重制:《侠盗猎车手5》

金沙国际js080 8

侠盗猎车手5

最佳搞笑:《南方公园:真理之杖》

最佳资料片:《最后生还者:遗忘》

最佳多人合作:《命运》

最佳多人竞争:《任天堂明星大乱斗WiiU》

文中图片引用自网络,如有侵权请联系我们予以删除

再搞一发:

国足高调杀进亚洲杯8强天天传奇低调测试全景

电竞产业公司七煌控诉腾讯盗播OGN要求法院相见

妹控为何总是死得快?

独立的女人你爱么蓓蓓

时代周刊评选2014年度十大游戏

本文导航
  • 第1页: 首页
  • 第2页: 《日落过载》
  • 第3页: 《铲子骑士》
  • 第4页: 《纪念碑谷》
  • 第5页: 《中土世界:暗影魔多》
  • 第6页: 《马里奥赛车 8》
  • 第7页: 《炉石传说》
  • 第8页: 《黑暗之魂 2》
  • 第9页: 《异形:隔离》
  • 第10页: 《80天环游世界》

值得关注的是,备受称赞的《纪念碑谷》(Monument
Valley)、《炉石传说:魔兽英雄传》(Hearthstone: Heroes of
Warcraft)也出现在了该榜单中,分列第7位和第4位。除此之外,也不乏一些掌机游戏的身影。我们有理由相信,随着手游日益进步、佳作频出,越来越多的人开始了解手游并成为忠实玩家。

时代周刊2014十大游戏排行榜:

第10位《Velocity 2X》

金沙国际js080 9

《Velocity
2X》是一款画面非常另类、充满科幻风格的游戏作品,游戏中飞行射击元素与2D的RPG元素完美结合在一起,加上绚丽飞速发射的子弹预计动作敏捷无比的游戏角色,让人觉得异常的火爆激烈与带感。

第9位《日落过载》

金沙国际js080 10

《日落过载》是一款结合了跑酷与射击分割独特的开放性世界游戏,在游戏中玩家的游戏体验每天都会有所不同,因为游戏中的任务、武器、挑战每天都会不断通过Xbox
One的云技术更新和变化。

第8位《铲子骑士》

金沙国际js080 11

金沙国际js080 11

金沙国际js080:inMobi:2014年Q1手机游戏市场调查 中韩玩家爱RPG冒险

6.数据优化:数据仍然是关键。开发者在设计游戏和盈利系统时,仍然应该以相关数据为依据。开发者应该综合玩家的想法和游戏机制来不断优化游戏中的活动和任务,从而最大的实现营收。

  美国人、中国人和韩国人都喜欢下载免费游戏,但他们发现应用的习惯却大不相同。

移动游戏的信息图版本如下:

中美韩 玩家平均玩过的游戏数量图

  美国人发现应用的两大渠道是检索应用商店,以及口头推荐。三分之一美国人是通过移动广告或其他应用、网站发现游戏应用,四分之一美国受访者则是通过社交媒体发现游戏。中国iOS游戏玩家主要通过检索应用商店发现游戏。但仅有三分之一的中国Android玩家通过应用商店检索应用,他们主要通过手机应用和网站评价、推荐来发现应用。

根据Mail.Ru集团专家指出,到2013年底,社交游戏市场价值4.16亿美元。相比2012年,这一细分市场的增长已经放缓到118%。

金沙国际js080 1

 金沙国际js080 2

更多阅读:

  • SuperData:2013年9月美国数字游戏销售额达9.7亿美元
    比去年同期增长6%
  • ystats:中国移动游戏玩家占移动网民的44.6%
  • eMarketer:移动和社交推动游戏用户数量增长
  • Flowtown:玩社交游戏的都是什么人?–数据信息图
  • GlobalWebIndex:电子商务在中国、德国和英国最为普遍
  • Business
    Insider:2015年美国社交游戏市场将达到50亿美元规模
  • SuperData:美国移动和社交推动游戏市场发展
  • eMarketer:广告主须重视游戏用户的跨平台营销
  • Cowen&Company:移动游戏侵蚀PC社交游戏市场份额
  • eMarketer:美国移动游戏和社交游戏蚕食传统游戏营收
  • Eilers
    Research:2014年Q1移动博彩游戏占全球社交博彩游戏收入46%
  • Flurry:当前社交游戏状况报告-女人比男人更喜欢玩社交游戏
  • Eliers
    Research:2014年Q2全球社交博彩游戏收入达6.637亿美元
  • Globalwebindex:苹果手机在美国的普及率最高
  • eMarketer:2010-2013年美国社交游戏用户渗透率逐年上升

移动游戏市场 整体分布情况图

  中国玩家每月所玩的游戏数量最多,他们的下载意愿也最高,预计在未来30天中会下载7.5款游戏,比美国和韩国玩家的下载意愿高20%。

下图是整个信息图

建议:

  有趣的是,许多韩国人是通过Kakao游戏平台发现游戏,该国Google
Play和App Store前十大畅销游戏中有9款均是针对Kakao平台打造的游戏。

金沙国际js080 3

中国玩家游戏平均下载数为7.5款,为美韩两国下载量的20%以上。

更多阅读:

  • 2013年全球下载游戏占PC游戏销售量的92%
  • inMobi:2014年Q1手机游戏市场调查
    中韩玩家爱RPG冒险
  • InMobi:70%美国人在看电视的同时使用手机和平板电脑
  • InMobi:2012年Q2英国人每天在移动设备上平均时间达2.5小时
  • InMobi:如何更好地运用用户数据去使广告个性化
  • InMobi:调查显示75%的用户通过移动广告下载应用
  • InMobi&Mobext:调查显示60%的平板电脑用户现在每天使用的时间超过30分钟
  • InMobi:2013年Q2印度和印尼应用下载量全球前五
  • InMobi:2011年Q4香港移动广告展示数量为10亿次
    80%来自智能手机
  • InMobi:手机影响用户购买
  • InMobi:调查显示59%移动用户已不再抗拒移动广告
  • InMobi:调查显示30%美国移动网络用户有意购买iPad
    3
  • InMobi:如何为你的APP下载打广告
  • InMobi&IAB:2012年Q3美国移动用户数据显示:移动设备对许多电影迷至关重要
  • 金沙国际js080:inMobi:2014年Q1手机游戏市场调查 中韩玩家爱RPG冒险。InMobi:2011年智能手机广告增长488%
    平板电脑广告增长771%

Mail.Ru集团和Newzoo合作创作了另一个信息图,这一信息图展示了俄罗斯社交游戏市场和它与美国、中国和韩国等其他主要市场的比较。

3.盈利机遇:移动游戏开发者应根据不同的市场量身定制用户获取和盈利方式

     
 inMobi最近报告分析了不同市场的玩家喜好和消费习惯,并指出中国和韩国玩家更喜欢RPG/冒险游戏,而美国人更喜欢谜题游戏。开发者应该考虑不同市场的用户特点来设计盈利方案。

根据Newzoo数据资源管理器,每周玩游戏大于或等于3次的社交游戏玩家比例在俄罗斯大约占到29%。相比,这一细分人群在美国的比例为25%,在韩国不到15%。然而,俄罗斯玩家在这些玩家中仍旧不是支付费用最多的,只有37%的社交网络玩家进行游戏内购买,相比中国有64%的玩家支付游戏服务,这一比例在韩国和美国分别为44%和37%。

中美韩三国玩家每次游戏时长比例图

  但中国玩家体验免费应用的意愿比美国人高31%,而后者混合体验免费与付费应用的意愿则比中国玩家高36%。

“这一市场增长的放缓与移动游戏市场的扩张有关,用户正不断的向移动游戏市场转移。然而这不意味着社交游戏在变萧条。由于前瞻性平台(社交网络积极地支持着游戏开发者)和增长的跨平台开发(游戏玩家仍旧在社交网络上玩他们最爱的移动游戏),这一细分市场是稳定且有利可图的。”Mail.Ru集团游戏部门负责人Oleg
Shpilchevskii表示。

金沙国际js080:inMobi:2014年Q1手机游戏市场调查 中韩玩家爱RPG冒险。三国玩家超过一半的比例玩游戏的原因都为打发时间。美国玩家选择“快速简单的游戏”和“具有挑战性的游戏”比例不相上下,几乎各占一半。然而,61%的韩国玩家选择“快速简单的游戏”,45%的韩国玩家选择“具有挑战性的游戏”。美国玩家喜欢复杂具有挑战性的游戏比例为韩国玩家的39%以上。

金沙国际js080 4

金沙国际js080 5

金沙国际js080:inMobi:2014年Q1手机游戏市场调查 中韩玩家爱RPG冒险。观察美国和俄罗斯社交游戏玩家的性别比例,两者非常类似,在这些国家里,社交与欧系玩家大多数都是女性,而在中国和韩国大多数是男性(分别占比52%和60%),在俄罗斯社交游戏玩家中,63%的人是全日制雇员或非全日制雇员,相比较这一数字在美国为55%,在中国为96%,在韩国为71%。

金沙国际js080 6

1.根据不同的市场玩家口味开发运营游戏:例如中韩玩家喜欢RPG和冒险类游戏,然而美国玩家喜欢益智解谜类游戏。另外,喜欢同种游戏类型的玩家,玩游戏的原因大同小异,例如偏策略游戏的玩家更喜欢极具挑战的游戏,博彩类玩家主要为了打发时间。

应用发现

近30天玩家平均玩过的游戏应用数

金沙国际js080 7

中国玩家,RPG/冒险游戏比例为43%,社交游戏为30%,策略游戏为26%,益智游戏比例为14%,模拟经营类游戏为14%,博彩游戏为10%。

 中美韩三国基于RPG/冒险游戏的IAP动机 信息图

美国和韩国移动玩家IAP动机信息图

2.游戏玩法和游戏环境的不同以及造成该现象的因素

4.利用应用内购买模式:开发者应该为目标用户量身打造IAP系统。例如,韩国玩家喜欢快速简单的游戏玩法,在通过较难关卡时选择应用内购买消费。然而美国玩家更喜欢具有挑战的游戏玩法,因此他们更希望在较难关卡和解锁新任务中进行消费。

金沙国际js080 8

金沙国际js080 9

在三个国家中,游戏频率并没有太大差异,四分之三的玩家每天至少打开游戏一次。

中美韩 电子游戏机的选择比例图

金沙国际js080:inMobi:2014年Q1手机游戏市场调查 中韩玩家爱RPG冒险。不同国家地区,因为文化地域差异,流行的游戏玩法也不尽相同。inMobi最新报告中,对美、中、韩三国手游玩家进行跟踪调查,让开发和发行者们更好了解,如何在各地区,有针对性并高效地实现创收。

金沙国际js080 10

游戏原因

金沙国际js080 11

游戏时长信息图

网站地图xml地图