冒险游戏:全球游戏产业增长强劲 “金砖四国”市场最受瞩目

冒险游戏 3

冒险游戏:全球游戏产业增长强劲 “金砖四国”市场最受瞩目

冒险游戏 1

Mail.Ru集团和Newzoo合作创作了另一个信息图,这一信息图展示了俄罗斯社交游戏市场和它与美国、中国和韩国等其他主要市场的比较。

Newzoo最近调查报告显示,开发者在苹果iOS创造收益占美国总体手机游戏营收的84%(注:其调查样本为1.7万开发者,并搜集了iOS及Android游戏营收榜单前200名应用的营收数据进行分析)。

根据荷兰知名市场研究公司Newzoo发布的《2015年全球游戏市场报告》,2015年的全球游戏产业将继续保持强劲的增长态势,整个市场规模将大幅增长9.4%。报告估算称,今年的游戏市场将从2014年的836亿美元,增长到915亿美元。2018年预估达到1135亿美元,2020年以后更将超过2000亿美元。

根据Mail.Ru集团专家指出,到2013年底,社交游戏市场价值4.16亿美元。相比2012年,这一细分市场的增长已经放缓到118%。

冒险游戏 2

移动游戏:“金砖”市场快速增长

冒险游戏:全球游戏产业增长强劲 “金砖四国”市场最受瞩目。“这一市场增长的放缓与移动游戏市场的扩张有关,用户正不断的向移动游戏市场转移。然而这不意味着社交游戏在变萧条。由于前瞻性平台(社交网络积极地支持着游戏开发者)和增长的跨平台开发(游戏玩家仍旧在社交网络上玩他们最爱的移动游戏),这一细分市场是稳定且有利可图的。”Mail.Ru集团游戏部门负责人Oleg
Shpilchevskii表示。

ipod-touch-ios-gaming(from intomobile.com)

继智能手机显著增长之后,移动游戏市场规模不断扩大。近日,Newzoo与OneSky共同发布了《金砖四国移动游戏市场报告》,针对中国、俄罗斯、巴西和印度四国进行数据统计与分析。2014年,金砖四国的移动游戏市场收入总和达到了51亿美元,同比去年增长91.7%,远超过全球38.9%的平均增长率。中国、印度、巴西、俄罗斯4国2014年移动游戏收入状况,中国为44.6亿美元,俄罗斯为3.23亿美元,巴西为1.85亿美元,印度为1.03亿美元。

冒险游戏:全球游戏产业增长强劲 “金砖四国”市场最受瞩目。冒险游戏:全球游戏产业增长强劲 “金砖四国”市场最受瞩目。下图是整个信息图

冒险游戏:全球游戏产业增长强劲 “金砖四国”市场最受瞩目。冒险游戏:全球游戏产业增长强劲 “金砖四国”市场最受瞩目。美国各个平台手机游戏用户已从7500万增长至1.01亿,其中有69%是智能手机游戏玩家,还有21%是平板电脑游戏玩家。付费手机游戏玩家为3700万,增幅达35%,他们在iOS游戏上的开销比在Android平台多5倍。

据估算,巴西、俄罗斯、印度以及中国的移动游戏市场在2016年时的整体市场规模将会达到94亿美元,收入的增长主要来自于移动玩家数量和付费玩家数量的增长,以及较高的玩家平均消费额。其中,巴西预计在2016年将会获得4.155亿美元的移动游戏收入,这在拉丁美洲的移动游戏市场上名列第一。俄罗斯移动游戏市场在2016年将会获得3.791亿美元的收入。印度移动游戏市场在多个方面迎来了快速扩张,它的移动玩家渗透率也更高。基础设施的改善将会帮助这个国家在2016年获得5.716亿美元的移动游戏收入,移动玩家的数量也将达到2.082亿人。中国市场的增长还将持续下去,并且2016年的收入将会在81亿美元左右。

冒险游戏 3

Newzoo认为iOS游戏比Android游戏更易创收的原因与苹果绑定用户的信用卡帐号,提供便捷的支付服务有关。

此外,据《2014全球移动游戏产业白皮书》显示,美国有1.199亿移动游戏玩家和5180万移动游戏付款玩家(占43%),这是一个很高的付款玩家比率。在营收方面,调研公司eMarketer日前发布报告称,2015年美国移动游戏营收(包括下载和游戏内购买)将达到30.4亿美元,占美国移动内容市场规模的30.9%,同比增长29.3%。

移动游戏的信息图版本如下:

报告指出,来自IAP模式的Android和iOS手机游戏收益占比高达91%;有62%“核心掌机及PC游戏玩家”也玩智能手机或平板电脑游戏。

admin

网站地图xml地图