金沙国际js080:Facebook硬核游戏应如何吸引女性玩家?

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金沙国际js080:Facebook硬核游戏应如何吸引女性玩家?

Facebook上的硬核游戏显然比休闲游戏具有更大的挑战难度。玩家可以在《FarmVile》这类游戏上收获大量乐趣,但有时他们也需要更具深度的体验。然而,硬核游戏主要针对男性玩家吗?要怎样才能让女性玩家进入RTS战场或回合制冒险游戏中?众所周知,Facebook上的女性玩家在用户基础上占据最大比例。但其中又有多少女性喜爱坦克战斗或创建城堡,希望借此征服服务器?未经深入调查,我们难以给出答案,但这不是关键所在。更重要的是,硬核游戏开发商如何向这群特殊用户推广游戏,他们往往会忽视女性用户。你只要简单看下Facebook上评价最高的硬核游戏,以及女性在其中的出现频率便能知晓,如果当真如此,原因何在。

有62%的策略玩家表示自己很可能在Facebook游戏中消费,而RPG玩家的这一比例也达到61%。但39%策略玩家以及32%的RPG玩家每月愿意投入Facebook游戏的消费额最多不超过10美元。这些硬核付费玩家主要花钱解琐游戏中的故事内容,获取竞争优势,或者赢取个性化装饰品。

关于中核游戏这一术语一直备受争议。但是当我们着眼于这些类型的游戏,当我们着眼于FPS,RTS,MMO,MOBA,RPG等你能够想到的首字母缩略词时,我们便能预见接下来几个月将会出现怎样的游戏热潮。

woman figure(from games.com)

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同时我们还拥有面向用户的应用提示,而这主要是针对于硬核游戏。同时我们也不断完善与Unity有关的工作。根据数据显示,每个月我们共拥有7500万基于Unity的活跃用户,并且这一数值也仍在增加着。

hardcore game(from games)

game type(from Arkadium)

显然是玩游戏(笑)。

金沙国际js080:Facebook硬核游戏应如何吸引女性玩家?。当然,在基本搜索中会出现女性角色,但主要以两种方式。其一是衣着暴露的战士。她总穿着少量衣服,而且仅能这样做。她可以强大,但同时也必须迷人。其二是主导城市建造或动物园管理这些友好游戏中善良的教授型角色。她会梳着精美发髻,通常看上去好像可以有条不紊地解决所有问题。而我们对它们的好奇往往是那些不寻常方面;即使是以专业角度审视,我们仍困惑为何最初要采用这种方式,现在该如何改变。我们知道,事实上体验社交游戏与硬核游戏的女性与男性玩家比例基本一致。当然,不同的游戏会有些许偏差,但这是因为图画或广告的粗俗展现吗?我们中又有多少人会在第一次看到硬核游戏后,不经尝试便跳过?现在,假设你是个通常不喜爱硬核游戏,或基本不玩游戏的玩家。那么你体验的最后一款作品应该就是塞满大量刻板男性形象的游戏。

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金沙国际js080:Facebook硬核游戏应如何吸引女性玩家?。的确,一直以来我们都未曾接触过这些用户。在此之前,我们并不需要提供这类型游戏去迎合这些用户。如果你着眼于三个主题时便会发现,现在的台式机仍然健康发展着,并不像人们所想的那样。同时,我们也将在2013年迎来硬核和中核游戏的发展。

首先是列表方面。进入App
Center后,我会看到列表,点击游戏栏,会出现战略、冒险、模拟这些分类,然后相应游戏会按评分从高到低排列。在此,你会看到某些显著趋势。通常,引用男性角色会选用代表力量的图片:比如肌肉男,精良装备或为拿下城市,配备充分武器。这在多数游戏中十分普遍。但我们实在无法理解,为何在女性玩家占据大半比例的情况下仍采取这种举措。难道呈现中性图片不是更明智之举吗?或者至少加入一些坚强的女性角色,平衡这些雄性元素?

金沙国际js080:Facebook硬核游戏应如何吸引女性玩家?。将近63%受访者属于“社交家”,有30%“社交家”自称每次只在一款游戏中进行一笔交易,有33%表示自己一笔游戏内置交易中的消费额就超过20美元。有26%“社交家”表示每月在Facebook游戏中的消费额为11-20美元,有70%这类玩家体验某款游戏一周之后才会从中消费。

18至35岁的用户会在Facebook上做些什么?

金沙国际js080:Facebook硬核游戏应如何吸引女性玩家?。 

社交及手机游戏公司Arkadium日前发布报告显示,“社交家”(指至少同6位好友玩游戏的用户)和“硬核玩家”(常在Facebook之外的平台体验硬核策略和RPG游戏的用户)这两个群体最可能为游戏付费(注:其调查样本为1576名用户,其中有986名女性,584名男性,其余受访者未注明性别)。

你们是如何吸引开发商的注意?即你们是以什么原因去说服开发商们创造Facebook游戏

金沙国际js080:Facebook硬核游戏应如何吸引女性玩家?。via:游戏邦/gamerboom

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我一直在等待“中核游戏”的到来!

金沙国际js080:Facebook硬核游戏应如何吸引女性玩家?。也就是说,长期依赖图像吸引某个性别玩家的开发商、广告商与发行商从未考虑过,对所有玩家而言,他们只想体验游戏。而这些图像则毫无意义可言,也许他们更乐意见到玩法截屏,而不是毫无作用的角色图片。以硬核游戏为例,它们不该依赖3D角色,而应强调玩法方面。

社交游戏中似乎环绕着各种谣言?

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现在Facebook游戏和手机游戏的状态是怎样的?显然手机游戏更能推动你们的发展。

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